Бучья Сука

в сучьях бука


Кусок джипега
Ukrainian dream
[info]yusische

Прежде чем обсуждать, кто присутствует на Празднике Бочки в Туссенте, надо разобраться, что же это за мероприятие.

Read more... )


Выходные в Качановке, или танцы с полным погружением
Ukrainian dream
[info]yusische
Когда мы с реверийцами сговаривались о мероприятии на природе, я ничего нового увидеть не ожидала. Ну подумаешь, ребятки решили выехать на турбазу, поиграть в пикник. Чо я - турбаз не видела?
Представила себе нечто вроде Сосновки. Ясно, что пачкать костюмы о котлы с кашей им неохота. Ок, поможем.

И когда мы ехали и ехали и ехали и ехали и ехали и ехали и ехали в автобусе, и Андрюху (ага, мы с детьми) в итоге укачало,мы с Джоном начали бухтеть любимое про впечатлительных киевлян - вотблин, турбазы ближе чем за полстраны не нашли?

И тут
на въезде
стоит щит
"Заповедник Качановка - одно из семи чудес Украины".
Ух ты?

Не просто ух ты, а НУ ПРЯМВАЩЕ. )


  • 9
  • Leave a comment
  • Add to Memories

Про игру 2013
Ukrainian dream
[info]yusische
Мне тут задали вопрос: "Как мне ажиотаж вокруг игр-2013".
Отвечаю: никак.

Все Вилличкины намёки на форуме и страсти всекте - это трёп от нефиг делать.
Придумать тему игры - не значит её заявить.
Заявить - не значит начать делать.
Read more... )
Наконец, начать готовить игру - ещё не значит заинтересовать меня лично. Мне не надо "14 игр в сезон", мне надо 1-2, но вкусных.

Поэтому я планирую умереть в Италбаре Иерусалиме.
А остальное не желаю брать в расчёт. По крайней мере, пока.


Творческий процесс мимо джипега
Ukrainian dream
[info]yusische
Отлично зная движения небесных сфер, Аарениус Кранц все же надеялся высчитать,
когда, через сколько лет или столетий, комета появится вновь,
предвещая очередную войну, к которой, если знать,
можно подготовиться лучше, чем к теперешней.

(Ну да).

Read more... )

АХЧ для чайников
Ukrainian dream
[info]yusische
Ну, у нас асфальт пожиже, дома пониже, и курьерская доставка в зачаточном состоянии даже в Киеве. Но от этого пост ценности не теряет. Эксель-то у всех есть.

Оригинал взят у [info]var_r_r в АХЧ для чайников
Продолжая тему материального и финансового обеспечения РИ, хочется немного поговорить о модном нынче направлении мастерской мысли -  АХЧ.

Я не буду перечислять и детально разбирать его направления, а просто напишу несколько выводов, которые являются актуальными для любой игры. Они касаются, большей частью, закупок.

Read more... )

Бюджетирование для чайников
Ukrainian dream
[info]yusische
И шоб не говорили потом, что считать бюджет сложно, инфы нет, олды не делятся тайненьким знаньицем....

Оригинал взят у [info]var_r_r в Бюджетирование для чайников
После "Статута" меня часто спрашивают, как удалось не провалить АХЧ и вывести проект в +50000 рублей. Решила накидать ряд тезисов, может быть, кому-то пригодится.

1. Для начала, стоит сказать, что у нас случился некоторый перезаезд, за счет которого мы так бодро взлетели). Если перезаезд отменить - то плюс составляет около 15000 рублей, которые как раз являются "финансовой подушкой" для экстренных случаев, а если экстренных случаев нет - радостно идут на вечеринку с мохито. Проблема отсутствия подушки в том, что при любом эксцессе, мастер начинает платить из своего кармана, уходит в минус и расстраивается.

2. Как я формировала бюджет. Проект был расчитан на 140 заявок, это предвещало 120 игроков на полигоне, т.е. примерно 90 полных взносов при минимальном раскладе. Далее, зная точную стоимость базы, а так же - понимая структуру основных затратных статей, я посчитала, какая сумма нужна, чтобы все было красиво. Сумма была поделена на 90, получилось около 3000. К ней приплюсовалось 200 р. запаса, которые для игрока, в среднем, не критичны, а бюджет спасти могут. 
Да, это профицитное построение бюджета. Дефицитное выглядит наоборот: у нас есть максимальная сумма взноса, который мы можем установить, у нас предполагается столько-то игроков, и теперь мы думаем, что можно купить на эти деньги.

3. Вне зависимости от статей бюджета, всегда не меньше 5% от полученой суммы надо закладывать на непредвиденные расходы. Внимание, непредвиденные расходы и "финансовая подушка" - это разные статьи. Непредвиденные расходы - это та фигня, которую вы не вспомнили при формировании статей, или которая внезапно вылезла в процессе подготовки.
Пример 1: Мы придумали новый квест! Нам нужно 4 одинаковых артефакта и роза. Вот она - 1000 рублей.
Пример 2: Ой, нам внезапно надо оплатить такси от ботсада, потому что нужный нам магазин не работает в выходные и друг с машиной отвалился.
Поверьте, всплывет много таких мелочей, которые не казались очевидными от слова совсем).

4. Ни в коем случае не надо пренебрегать "Экселем", или любой другой программой аналогичного свойства. Все варианты записывания на коленке, от руки, в "Ворде" и на стене "Гарцующего Дредноута" - ПЛОХИЕ.
Вы делаете 2 таблицы: "Расход" и "Приход". В расходе вы строите нормальный бюджет, с понятной структурой, суммированием и прочими вещами, которые минимизируют ручной труд. Во второй таблице вы делаете список сданных взносов с цифрами и пометками. Таблицы связываются между собой таким образом, что вы сразу автоматически видите точные суммы, которые вам нужны, точные суммы, которые у вас уже есть и точные суммы, которые вам должны.
Всегда все записывайте. Не верьте собственной памяти - она подводит.

5. Заранее определите приоритетность затрат. Есть вещи, без которых игра не случится, есть вещи, без которых будет менее красиво, есть - которые уже от хорошей жизни. Понятно, что оплату базы надо закрывать в любом случае, что меню кабака может быть и менее роскошным, чем мечталось, а пиротехника - это конечно красиво и здорово, но без нее никто не умрет. При этом, старайтесь делать закупки и вносить оплату по приоритетности: вначале база, потом  - кабак, и уже потом - пиротехника. Плохо вначале закупить салютики, а потом выяснить, что тебя прокинул десяток человек и на оплату базы уже не хватает.

6. Обещайте игрокам чуть-чуть меньше, чем предполагаете сделать. Лучше удивить людей, заявив вечеринку после игры, чем пообещать трехразовое питание, трансфер от квартиры до полигона, а потом краснеть, извиняться и говорить, что план не удался. При этом, думайте, как обеспечить людям максимально комфортные условия существования.

7. Все равно, не удастся полностью избежать ошибок планирования и организации. Кто-то будет чем-то недоволен, в домике не включится розетка, кто-то опаздает на газель и так далее. Но чем больше внимания вы уделите всем областям игры, тем удачней будет результат. Важно понимать, что АХЧ и бюджет - это не грязый материализм для приземленных людей, а значимые области проекта, которые заслуживают мастерского внимания так же, как и сюжет.

UPD: спрашивают, как узнавать цены. Очень просто - из интернета (правда для маленьких городов метод не надежный). Там можно узнать почти все - от стоимости газелей до цен на заячьи уши. Яндекс-Маркет в помощь). И да, чтобы сократить логистику и затраты на разъезды - можно и нужно заказывать максимум всего через сеть. Но про АХЧ я видимо напишу отдельно.

Удачи).

Игра Престолов: сравниваем актеров сериала с персонажами настольной игры
Ukrainian dream
[info]yusische
Оригинал взят у [info]rhunwolf в Игра Престолов: сравниваем актеров сериала с персонажами настольной игры
Очень приятно, что по эпическим книгам Джорджа Мартина делают действительно хорошее кино и хорошие игры. Недавно вышла локализация второго издания мощной и глубокой стратегии Game of Thrones the Boardgame. Первое издание увидело свет в 2003. Второе издание вышло под громовой успех сериала, но что у него общего с сериалом?

Та же вселенная, но совсем другая ветвь развития. В ней Эддард Старк не погиб и может сразить в поединке Бейлона Грейджоя. В ней Ренли Баратеон заодно со своим коронованным братом Станнисом защищает Железный Трон от посягательств. В нем Дом Мартелл вступает в борьбу наравне с другими домами. Это все условности настольной стратегической игры.

Подробную рецензию я напишу позже. Сегодня мы сравним иллюстрации полководцев настольной стратегии и актеров сериала. Кто из них больше похож на литературный образ, описанный у Мартина?



Read more... )

  • 2
  • Leave a comment
  • Add to Memories

И ещё
Ukrainian dream
[info]yusische
По отзывам, лесник Игорь привёз 2.5 куба горбыля за 4, причём горбыль был такой, что на лавку приходилось по три доски сбивать. И питьевую воду набирал непонятно откуда, в итоге народ из баклажек даже водоросль выловил.
Вооооот!
А скажут - скажут - что вода была мутная, потому что туда Боромир наплевал.

И ещё
Ukrainian dream
[info]yusische
Встретила на форуме нарекания на мастера-регионала, который регионалил в локации, где стояла его родная команда.
Говорят, типа, хоть ты и нормально отработал, но фу нормально работать на свою команду.
Ерунда какая.

Хорошо, когда регионал знает своих людей. Сразу меньше проблем по жизни, и больше возможностей поиграть. Например, когда ты знаешь, кто может завести всю локу, это сильно облегчает задачу "поднять народ".
Хорошо, когда игроки знают своего регионала. Причем даже без тонкостей типа "ЮльВладимирну до утреннего кофе невлезатьубьёт". Хорошо уже, если регионала знают в лицо. Чтобы не обвинять каждого встречного в камуфле, что он регионал и нагадил в тронном зале.
Так и получается "нормальная работа нормального мастера".
ТО есть то, что требовалось.

А альтернативы этой нормальной работе могут быть разными. Вплоть до
"какого хуя?
я, взрослая-небедная-неглупая,
бесплатно\за еду\две сотни
гнусь перед этим быдлом,
которое щитает меня обслугой, не помнит по имени, и спасибо не скажет.
Пусть сами себя развлекают".

Плавали, знаем.

Предсказуемо
Ukrainian dream
[info]yusische
Хорошая погода и кабак тётиСони делают порядка 70% успеха мероприятия.
Шохарактерно, изначально тётяСоня и "Хуторяне" собирались ехать играть. Но по личной просьбе Минигана вывезли кабак.
"Мальчик Андрей", как и предполагалось, на Тамплиера не сильно рассчитывал.
Интересно, кроме ТётьСони вообще были кабаки?

You are viewing [info]yusische's journal